Un peu court ! Si Ubisoft n’a pas démérité au cours de son exercice 2018/2019, clos le 31 mars dernier, l’activité du dernier trimestre est ressortie légèrement en dessous des attentes avec des engagements d’achat des joueurs portant sur 677 millions d’euros au lieu des 698 millions espérés. Cela représente tout de même une progression de 25% sur un an. La déception porte surtout sur les ventes du jeu « Tom Clancy’s The Division 2 ». Au niveau des résultats, l’excédent brut d’exploitation du dernier trimestre est ressorti conforme aux objectifs de la société (446 millions d’euros avant application des nouvelles normes comptables IFRS) grâce à la progression des ventes digitales et de celles issues du catalogue existant qui permettent une amélioration de la marge opérationnelle ajustée, passée en un an de 17,3% à 22%. Là aussi, le consensus des analystes était un peu plus exigeant. Mais ce sont surtout les perspectives dressées pour l’exercice 2019/2020 qui déçoivent. Sur les quatre nouveaux titres prévus, trois seront lancés en fin d’exercice, laissant planer un risque de décalage sur l’exercice suivant. Quant au lancement de Skull & Bones, il a été reporté au-delà de 2019/2020 sans plus de précision.