La rotation entre secteurs en cours sur les marchés s’est étendue aux acteurs du secteur des jeux vidéo, à l’instar des valeurs technologiques. Le titre de cet éditeur de jeux vidéo et fabricant d’accessoires a cédé près de 12% depuis le début de l’année. Au-delà des stratégies d’investissement des fonds, des facteurs conjoncturels, propres au secteur, expliquent aussi cette consolidation. Le secteur des jeux vidéo a connu une année 2020 record grâce aux périodes de confinement. Il va continuer de croitre cette année et même au-delà, comme il le fait depuis sa création, mais à un rythme moins élevé. Le télétravail imposé aux développeurs pendant les périodes de confinement a eu un impact sur la création des jeux. Cette situation s’est traduite par de nombreux reports de lancement. D’autant qu’aucun éditeur ne voulait précipiter la sortie d’un jeu au risque de décevoir la communauté de joueurs en cas de bugs. Les problèmes rencontrés par l’éditeur polonais CD Projekt avec son jeu « Cyberpunk 2077 » a servi de piqure de rappel. Ces reports entrainent de simples décalages de chiffre d’affaires pour les éditeurs, mais leur valorisation étant exigeante, les marchés ont peu apprécié. Enfin, les nouvelles consoles de Microsoft et de Sony ont rencontré un vif succès à leurs sorties, mais elles sont en rupture de stocks en raison de la pénurie de certains composants électroniques. Or elles ont un effet d’entrainement important sur la vente des jeux.